Апр 042012
 

Очень понравилась статья "Алгоритмы тесселляции треугольников" Алексея Борескова (автора множества классных книг по компьютерной 3D графике и CUDA).

В статье рассмотрены наиболее распространенные алгоритмы тесселяции на GPU с реализацией на GLSL. Очень рекомендую.

 

Здравствуйте дорогие читатели моего блога. Сегодня я предлагаю вам вторую статью из мини-цикла статей по воспроизведению видео в играх. Рекомендую так же ознакомиться с первой статьей - "Видео в ваших играх: ч.1 - Ogg Theora". Напомню что основной задачей будет возможность вывода изображения видео используя OpenGL и, конечно же, бесплатность используемых библиотек. И так - встречайте:

Часть 2. FFmpeg -  

 

Читать далее »

Видео в ваших играх: ч.1 - Ogg Theora

 GLSL, OpenGL  Комментарии отключены
Мар 102012
 

Здравствуйте дорогие читатели моего блога. Прошу прощения за столь длительный перерыв, в течении которого я не обновлял содержимое сайта. Хочу искупить свою вину и начать небольшой цикл статей по воспроизведению видео в играх. Основной задачей будет возможность вывода изображения видео используя OpenGL и, конечно же, бесплатность используемых библиотек. И так - встречайте:

Часть 1. Ogg Theora  

 

Читать далее »

ipswDownloader for Windows v1.4

 iPhone, ipswDownloader  Комментарии отключены
Янв 032012
 

Программа для скачивания всех прошивок для яблочных устройств.
Simple app for downloading firmware for Apple iPhone / iPad / iPod Touch.

Вся информация берется с сервера!

Картинки/Screenshots:

Читать далее »

Happy New Year 2012!

 Без рубрики  Комментарии отключены
Дек 312011
 

Поздравляю всех с Новым 2012-м Годом!

Прошедший год был очень насыщенным, и новый
год обещает быть еще динамичнее. В новом году
планируется увеличить количество хороших статей
и проектов. Не забывайте возвращаться к нам.

Всем желаю исполнения самых заветных желаний!
Счастья, здоровья, благополучия и процветания всем в Новом Году!

С ув. iOrange

DooM 3 теперь OpenSource

 3D, OpenGL  Комментарии отключены
Ноя 232011
 

Буквально несколько часов назад были опубликованы исходные коды знаменитого DooM 3.
Исходники выложены на сервисе GitHub и качать/посмотреть их можно здесь - https://github.com/TTimo/doom3.gpl
Так же исходники можно стянуть с официального FTP - ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/source/idtech4-doom3-source-GPL.zip

 

 

Johan Andersson (рендер-архитектор в DICE) на прошедшем GeForce LAN 6 провел презентацию "Shiny PC Graphics in Battlefield 3", посвященную секретам графического ядра движка Frostbite 2, использующегося в Battlefield 3.
Читать далее »

Июн 182011
 

Кривые Безье очень просты в использовании, и могут описывать многие формы. Кривые Безье широко используются для представления символов в шрифтах, и форм конструкций транспортных средств. Кривые Безье также используются в редакторах векторной графики для представления различных кривых, и в инструментах 3D-анимации для представления анимационных кривых.

Читать далее »

AMD gDEBugger

 Без рубрики  Комментарии отключены
Июн 142011
 

AMD gDEBugger это отладчик и анализатор памяти для OpenCL™ и OpenGL интегрированный в Microsoft Visual Studio. gDEBugger позволяет отлаживать OpenCL-ядра в реальном времени, что позволяет разработчикам переходить к отладке ядра прямо из функции его запуска, позволяет вести отладку ядра, просматривать содержимое переменных для всех рабочих групп и потоков - и все это на простом ПК с одной видеокартой.
Читать далее »

ipswDownloader for Windows v0.5

 iPhone, ipswDownloader  Комментарии отключены
Май 172011
 

Программа для скачивания всех прошивок для яблочных устройств.
Simple app for downloading firmware for Apple iPhone / iPad / iPod Touch.

Вся информация берется с сервера!

В след версии: ваши пожелания

Картинки/Screenshots:


Читать далее »

© 2011 3D-Orange.com.ua
e-mail me

3D-Orange.com.ua is proudly powered by WordPress.
Suffusion theme by Sayontan Sinha