Johan Andersson (рендер-архитектор в DICE) на прошедшем GeForce LAN 6 провел презентацию "Shiny PC Graphics in Battlefield 3", посвященную секретам графического ядра движка Frostbite 2, использующегося в Battlefield 3.

Часть первая - вводная о движке и рендер объектов

Часть вторая - освещение

Часть третья - эффекты

Часть четвертая - постпроцессинг

Часть пятая - настройки графики и производительность

  2 Ответов в “Секреты движка Battlefield 3 - Frostbite 2”

  1. Спасибо. :)

Извините, форма комментирования закрыта в данный момент.

   
© 2011 3D-Orange.com.ua
e-mail me

3D-Orange.com.ua is proudly powered by WordPress.
Suffusion theme by Sayontan Sinha