Добрый вечер!
В связи с проблемами с хостингом форум http://gameworld.com.ua/ временно недоступен, поэтому свои статьи я перенес на свою домашнюю страничку. Найти их можно здесь:
Знакомство с OpenGL 3.0
3DS Max - Экспорт скелетной анимации
Расчет скелетной анимации в шейдере
Правильный расчет TBN (касательного базиса)
Статьи доступны целиком, также все примеры доступны для загрузки.
В скором будущем статьи можно будет скачать в PDF.