Секрет красоты Gran Turismo PSP

 Без рубрики  Комментарии отключены
Май 072011
 

Недавно я в сети набрел на очень интересную заметку о Gran Turismo PSP. Представляю вам ее вольный перевод в моем исполнении.

Если вы посмотрите на скриншоты Gran Turismo PSP то не смотря на то что на некоторых из них изображение может иметь "покусанные", зубчатые края (как на скриншоте ниже), во время игры, в движении, все выглядит очень круто. Почему это происходит? Сейчас я вам расскажу.

Читать далее »

Большой переезд

 Без рубрики  Комментарии отключены
Май 032011
 

Всем привет! Долгое время я держал свой блог на сервисе Blogger от Google, а свою домашнюю на сервисе Google sites. Со временем количество постов и статей выросло, пополнился список моих разработок, поэтому я решил наконец обзавестись полноценным сайтом, где я могу полноценно делиться с миром своими мыслями, статьями и программами.

Добро пожаловать!

 

Это наконец свершилось! В блоге Nexus ONE Google сообщил о том что они выпустили в свет обновление для Nexus ONE до версии Android 2.2 (FroYo). Там же сообщается что все владельцы Nexus ONE получат это обновление OTA до конца текущей недели. Если же вам как и мне не терпиться заполучить долгожданный релиз - качаем прошивку с гугла и прошиваем ее по той же инструкции что и предыдущие (перейти к инструкции).
Эта прошивка весит 84 МБ и является универсальной (ставится на любую версию).

Мои поздравления всем владельцам Nexus ONE !

 

Нашел на просторах интернета этот замечательный редактор для программистов - Sublime Text

Редактор оказался на редкость удобным. Очень много вещей автоматизировано. Есть multi-editing. Ну и очень он симпатичный :) .
Сайт редактора - http://www.sublimetext.com

 

Начну с оправданий :)
Честно, я хотел все сделать правильно, и даже начал все по честному - купил StarCraft:Antology, создал аккаунт на Battle.Net, зарегистрировал профиль бэта-участника, ждал почти год - .... но мне так ничего и не пришло :( По-облизывавшись на ролики где народ вовсю рвет друг-друга в мультиплеер я плюнул на принципы и скачал StarCraft II Beta (Sandbox), к нему програмку Lazylaunch (которая позволяет играть в произвольные карты) + накачал карт с AI и понеслась!

Впечатления:
Это свершилось! Это старый-добрый StarCraft но улучшеный - нововведений хватает, не все они сразу заметны, но они есть. Например мне всегда не хватало ограничения по количеству юнитов в контроле - теперь его нет (или я не достиг предела). Теперь юнитов в контроле может быть много - если все не вмещаются на панель - появляются ярлычки (1, 2, 3 ...) переключения панелей. Также переработаны старые и отлично сделаны новые юниты. Афигенная озвучка и вполне сносная графика (хотя и не впечатлила :( ).
Эмоций много, поэтому пишу сбивчиво и непонятно :)

Есть так же и разочарования - мега тупой АИ. Ну просто тормоз! В первый раз я его разнес пока он успел построить одного юнита! Поняв что он тупой я в следующий раз дал ему некислую фору, и примчавшись к нему своей ордой с ужасом обнаружил что против меня горстка калек и маленькая база без защиты. Плюнув я развернулся, и, даровав ему никчемную жизнь, ушел на базу глазеть на новые постройки и юнитов.

Оговорюсь что играл я пока только за излюбленных мною Протоссов. АИ кстати может глупый в демке ибо она ж все-таки мультиплеерная (ой как на это надеюсь).

Итоги - это StarCraft. Тот самый который мы все помним, любим, играем. Он стал лучше. Главное чтобы не накосячили к голду :) .

На прощание скриншоты моих подвигов :)






Полезные ссылки

 Без рубрики  Комментарии отключены
Ноя 072008
 

Буду собирать полезные ссылки =)

Ресурс The Maya Exporter Factfile
http://www.robthebloke.org/research/index.htm

Создан блог!

 Без рубрики  Комментарии отключены
Ноя 062008
 

Сегодня был создан мой блог, в котором я буду вести записи в основе своей посвященные программированию и моему 3D-движку fEngine. Упор будет на С++ и 3D графику (OpenGL).
Также будут рассматриваться языки Asm, C#, Python.

© 2011 3D-Orange.com.ua
e-mail me

3D-Orange.com.ua is proudly powered by WordPress.
Suffusion theme by Sayontan Sinha