<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>3D-Orange.com.ua &#187; hacks</title>
	<atom:link href="http://3d-orange.com.ua/category/hacks/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://3d-orange.com.ua</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Thu, 23 May 2019 01:17:04 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.6.1</generator>
		<item>
		<title>Вскрытие игровых ресурсов на примере игры You Are Empty</title>
		<link>http://3d-orange.com.ua/2011/03/%d0%b2%d1%81%d0%ba%d1%80%d1%8b%d1%82%d0%b8%d0%b5-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%b2%d1%8b%d1%85-%d1%80%d0%b5%d1%81%d1%83%d1%80%d1%81%d0%be%d0%b2-%d0%bd%d0%b0-%d0%bf%d1%80%d0%b8%d0%bc%d0%b5%d1%80%d0%b5/</link>
		<comments>http://3d-orange.com.ua/2011/03/%d0%b2%d1%81%d0%ba%d1%80%d1%8b%d1%82%d0%b8%d0%b5-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%b2%d1%8b%d1%85-%d1%80%d0%b5%d1%81%d1%83%d1%80%d1%81%d0%be%d0%b2-%d0%bd%d0%b0-%d0%bf%d1%80%d0%b8%d0%bc%d0%b5%d1%80%d0%b5/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Mar 2011 18:16:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>iOrange</dc:creator>
				<category><![CDATA[C#]]></category>
		<category><![CDATA[hacks]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3d-orange.com.ua/?p=55</guid>
		<description><![CDATA[<p>Привет всем! Как и обещал - как только разобрался с сессией, выкладываю статью по вскрытию игровых ресурсов. Начнем мы ковыряться в отечественной игрушке - YouAreEmpty. Статья размещена на моем домашнем сайте, т.к. формат ее вышел за рамки блога. Вот ссылка на нее - Вскрытие игровых ресурсов на примере игры You Are Empty. Приятного чтения.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://3d-orange.com.ua/2011/03/%d0%b2%d1%81%d0%ba%d1%80%d1%8b%d1%82%d0%b8%d0%b5-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%b2%d1%8b%d1%85-%d1%80%d0%b5%d1%81%d1%83%d1%80%d1%81%d0%be%d0%b2-%d0%bd%d0%b0-%d0%bf%d1%80%d0%b8%d0%bc%d0%b5%d1%80%d0%b5/">Вскрытие игровых ресурсов на примере игры You Are Empty</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://3d-orange.com.ua">3D-Orange.com.ua</a>.</p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://3d-orange.com.ua/2011/03/%d0%b2%d1%81%d0%ba%d1%80%d1%8b%d1%82%d0%b8%d0%b5-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%b2%d1%8b%d1%85-%d1%80%d0%b5%d1%81%d1%83%d1%80%d1%81%d0%be%d0%b2-%d0%bd%d0%b0-%d0%bf%d1%80%d0%b8%d0%bc%d0%b5%d1%80%d0%b5/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Вскрытие ресурсов Need For Speed: Hot Pursuit (p.4)</title>
		<link>http://3d-orange.com.ua/2010/12/%d0%b2%d1%81%d0%ba%d1%80%d1%8b%d1%82%d0%b8%d0%b5-%d1%80%d0%b5%d1%81%d1%83%d1%80%d1%81%d0%be%d0%b2-need-for-speed-hot-pursuit-p-4/</link>
		<comments>http://3d-orange.com.ua/2010/12/%d0%b2%d1%81%d0%ba%d1%80%d1%8b%d1%82%d0%b8%d0%b5-%d1%80%d0%b5%d1%81%d1%83%d1%80%d1%81%d0%be%d0%b2-need-for-speed-hot-pursuit-p-4/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Dec 2010 12:34:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>iOrange</dc:creator>
				<category><![CDATA[C#]]></category>
		<category><![CDATA[hacks]]></category>
		<category><![CDATA[NFS]]></category>
		<category><![CDATA[Qt]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3d-orange.com.ua/?p=52</guid>
		<description><![CDATA[<p>К сожалению мне пришлось остановить свои работы по раскапыванию форматов ассетов Need For Speed: Hot Pursuit. Сейчас я полностью занят подготовкой к весенней сессии и написанием магистерской работы. Так как времени из-за работы у меня и так мало, то его не хватает даже на подготовку к летней защите, не говоря уже о сторонних проектах. Поэтому <a href='http://3d-orange.com.ua/2010/12/%d0%b2%d1%81%d0%ba%d1%80%d1%8b%d1%82%d0%b8%d0%b5-%d1%80%d0%b5%d1%81%d1%83%d1%80%d1%81%d0%be%d0%b2-need-for-speed-hot-pursuit-p-4/'>[...]</a></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://3d-orange.com.ua/2010/12/%d0%b2%d1%81%d0%ba%d1%80%d1%8b%d1%82%d0%b8%d0%b5-%d1%80%d0%b5%d1%81%d1%83%d1%80%d1%81%d0%be%d0%b2-need-for-speed-hot-pursuit-p-4/">Вскрытие ресурсов Need For Speed: Hot Pursuit (p.4)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://3d-orange.com.ua">3D-Orange.com.ua</a>.</p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://3d-orange.com.ua/2010/12/%d0%b2%d1%81%d0%ba%d1%80%d1%8b%d1%82%d0%b8%d0%b5-%d1%80%d0%b5%d1%81%d1%83%d1%80%d1%81%d0%be%d0%b2-need-for-speed-hot-pursuit-p-4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Вскрытие ресурсов Need For Speed: Hot Pursuit (p.3)</title>
		<link>http://3d-orange.com.ua/2010/12/%d0%b2%d1%81%d0%ba%d1%80%d1%8b%d1%82%d0%b8%d0%b5-%d1%80%d0%b5%d1%81%d1%83%d1%80%d1%81%d0%be%d0%b2-need-for-speed-hot-pursuit-p-3/</link>
		<comments>http://3d-orange.com.ua/2010/12/%d0%b2%d1%81%d0%ba%d1%80%d1%8b%d1%82%d0%b8%d0%b5-%d1%80%d0%b5%d1%81%d1%83%d1%80%d1%81%d0%be%d0%b2-need-for-speed-hot-pursuit-p-3/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 12 Dec 2010 13:44:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>iOrange</dc:creator>
				<category><![CDATA[hacks]]></category>
		<category><![CDATA[NFS]]></category>
		<category><![CDATA[reversing]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3d-orange.com.ua/?p=51</guid>
		<description><![CDATA[<p>Выкладываю обновление утилиты NFS:HP Bundle Explorer.Качать здесь - ссылка. Изменения в версии 0.2: Текстуры теперь извлекаются с мипмапами (если есть) Модели теперь извлекаются с нормалями и текстурными координатами Extract All теперь также извлекает модели Повышена общая стабильность Работы по импорту ресурсов в бандл ведутся.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://3d-orange.com.ua/2010/12/%d0%b2%d1%81%d0%ba%d1%80%d1%8b%d1%82%d0%b8%d0%b5-%d1%80%d0%b5%d1%81%d1%83%d1%80%d1%81%d0%be%d0%b2-need-for-speed-hot-pursuit-p-3/">Вскрытие ресурсов Need For Speed: Hot Pursuit (p.3)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://3d-orange.com.ua">3D-Orange.com.ua</a>.</p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://3d-orange.com.ua/2010/12/%d0%b2%d1%81%d0%ba%d1%80%d1%8b%d1%82%d0%b8%d0%b5-%d1%80%d0%b5%d1%81%d1%83%d1%80%d1%81%d0%be%d0%b2-need-for-speed-hot-pursuit-p-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Вскрытие ресурсов Need For Speed: Hot Pursuit (p.2)</title>
		<link>http://3d-orange.com.ua/2010/12/%d0%b2%d1%81%d0%ba%d1%80%d1%8b%d1%82%d0%b8%d0%b5-%d1%80%d0%b5%d1%81%d1%83%d1%80%d1%81%d0%be%d0%b2-need-for-speed-hot-pursuit-p-2/</link>
		<comments>http://3d-orange.com.ua/2010/12/%d0%b2%d1%81%d0%ba%d1%80%d1%8b%d1%82%d0%b8%d0%b5-%d1%80%d0%b5%d1%81%d1%83%d1%80%d1%81%d0%be%d0%b2-need-for-speed-hot-pursuit-p-2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 08:09:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>iOrange</dc:creator>
				<category><![CDATA[hacks]]></category>
		<category><![CDATA[NFS]]></category>
		<category><![CDATA[reversing]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3d-orange.com.ua/?p=50</guid>
		<description><![CDATA[<p>Работы по вскрытию все еще ведутся, но я решился выложить в публичный доступ утилиту исследования ресурсов Need For Speed: Hot Pursuit Bundle Explorer&#160;(качать здесь). Я пока не готов выложить исходники, поэтому пока могу поделиться небольшой докой по форматам (смотреть здесь). ЗЫ. Как обычно - тулой и докой вы пользуетесь на свой страх и риск - <a href='http://3d-orange.com.ua/2010/12/%d0%b2%d1%81%d0%ba%d1%80%d1%8b%d1%82%d0%b8%d0%b5-%d1%80%d0%b5%d1%81%d1%83%d1%80%d1%81%d0%be%d0%b2-need-for-speed-hot-pursuit-p-2/'>[...]</a></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://3d-orange.com.ua/2010/12/%d0%b2%d1%81%d0%ba%d1%80%d1%8b%d1%82%d0%b8%d0%b5-%d1%80%d0%b5%d1%81%d1%83%d1%80%d1%81%d0%be%d0%b2-need-for-speed-hot-pursuit-p-2/">Вскрытие ресурсов Need For Speed: Hot Pursuit (p.2)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://3d-orange.com.ua">3D-Orange.com.ua</a>.</p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://3d-orange.com.ua/2010/12/%d0%b2%d1%81%d0%ba%d1%80%d1%8b%d1%82%d0%b8%d0%b5-%d1%80%d0%b5%d1%81%d1%83%d1%80%d1%81%d0%be%d0%b2-need-for-speed-hot-pursuit-p-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Вскрытие ресурсов Need For Speed: Hot Pursuit</title>
		<link>http://3d-orange.com.ua/2010/11/%d0%b2%d1%81%d0%ba%d1%80%d1%8b%d1%82%d0%b8%d0%b5-%d1%80%d0%b5%d1%81%d1%83%d1%80%d1%81%d0%be%d0%b2-need-for-speed-hot-pursuit/</link>
		<comments>http://3d-orange.com.ua/2010/11/%d0%b2%d1%81%d0%ba%d1%80%d1%8b%d1%82%d0%b8%d0%b5-%d1%80%d0%b5%d1%81%d1%83%d1%80%d1%81%d0%be%d0%b2-need-for-speed-hot-pursuit/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Nov 2010 00:22:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>iOrange</dc:creator>
				<category><![CDATA[hacks]]></category>
		<category><![CDATA[NFS]]></category>
		<category><![CDATA[reversing]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3d-orange.com.ua/?p=49</guid>
		<description><![CDATA[<p>Иногда, когда игра мне очень нравится, или меня в ней что-то заинтересовало, и к игре нет стандартных утилит распаковки, я начинаю исследовать и вскрывать игровые ресурсы. Так было с You Are Empty (написан плагин импорта моделей в 3DS Max), Metro 2033 (утилита распаковки паков, утилита восстановления текстур, плагины импорта моделей в 3DS Max и Maya). <a href='http://3d-orange.com.ua/2010/11/%d0%b2%d1%81%d0%ba%d1%80%d1%8b%d1%82%d0%b8%d0%b5-%d1%80%d0%b5%d1%81%d1%83%d1%80%d1%81%d0%be%d0%b2-need-for-speed-hot-pursuit/'>[...]</a></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://3d-orange.com.ua/2010/11/%d0%b2%d1%81%d0%ba%d1%80%d1%8b%d1%82%d0%b8%d0%b5-%d1%80%d0%b5%d1%81%d1%83%d1%80%d1%81%d0%be%d0%b2-need-for-speed-hot-pursuit/">Вскрытие ресурсов Need For Speed: Hot Pursuit</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://3d-orange.com.ua">3D-Orange.com.ua</a>.</p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://3d-orange.com.ua/2010/11/%d0%b2%d1%81%d0%ba%d1%80%d1%8b%d1%82%d0%b8%d0%b5-%d1%80%d0%b5%d1%81%d1%83%d1%80%d1%81%d0%be%d0%b2-need-for-speed-hot-pursuit/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Reciprocal Square Root</title>
		<link>http://3d-orange.com.ua/2010/01/reciprocal-square-root/</link>
		<comments>http://3d-orange.com.ua/2010/01/reciprocal-square-root/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 15:17:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>iOrange</dc:creator>
				<category><![CDATA[C#]]></category>
		<category><![CDATA[hacks]]></category>
		<category><![CDATA[magic]]></category>
		<category><![CDATA[optimization]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://3d-orange.com.ua/?p=34</guid>
		<description><![CDATA[<p>Нашел на просторах "интернетов" интересный файлик frsqrt.hh в котором собраны большинство способов вычисления обратного корня квадратного. Вот цитата из комментария которая перечисляет присутствующие техники: Optimisations for/by Altivec : USE_RSQRT_ALTIVEC SSE/SSE2 : USE_RSQRT_SSE / USE_RSQRT_SSE2 Lookup : Lookup table approach by Ken Turkowski USE_RSQRT_LOOKUP Magic No. : Magic numbers for initial guess USE_RSQRT_MAGIC Fallback : standard <a href='http://3d-orange.com.ua/2010/01/reciprocal-square-root/'>[...]</a></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="http://3d-orange.com.ua/2010/01/reciprocal-square-root/">Reciprocal Square Root</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="http://3d-orange.com.ua">3D-Orange.com.ua</a>.</p>
]]></description>
		<wfw:commentRss>http://3d-orange.com.ua/2010/01/reciprocal-square-root/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
