<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: Первые официальные скрины моего движка</title>
	<atom:link href="http://3d-orange.com.ua/2009/02/first-official-screens-of-my-fengine/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://3d-orange.com.ua/2009/02/first-official-screens-of-my-fengine/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sat, 10 Dec 2016 09:50:06 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.6.1</generator>
	<item>
		<title>Автор: orange</title>
		<link>http://3d-orange.com.ua/2009/02/first-official-screens-of-my-fengine/comment-page-1/#comment-3</link>
		<dc:creator>orange</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 10:48:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://3d-orange.com.ua/?p=13#comment-3</guid>
		<description><![CDATA[Спасибо Анрюха за комплименты :)&lt;br/&gt;Я тоже надеюсь что не подведет. Точнее не сам OpenGL, а вендоры, особенно некоторые (не будем указывать пальцем на ATI).]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Спасибо Анрюха за комплименты <img src='http://3d-orange.com.ua/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> <br />Я тоже надеюсь что не подведет. Точнее не сам OpenGL, а вендоры, особенно некоторые (не будем указывать пальцем на ATI).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Andrey</title>
		<link>http://3d-orange.com.ua/2009/02/first-official-screens-of-my-fengine/comment-page-1/#comment-2</link>
		<dc:creator>Andrey</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Feb 2009 20:36:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://3d-orange.com.ua/?p=13#comment-2</guid>
		<description><![CDATA[Да, скрины впечатляют!. И тени выглядят круто.Думаю что OpenGL не подведет в дальнейшем. Продолжай в таком духе!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Да, скрины впечатляют!. И тени выглядят круто.Думаю что OpenGL не подведет в дальнейшем. Продолжай в таком духе!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
